Elden Ring: Nightreign, la nueva propuesta de FromSoftware, ha causado una gran impresión tras su prueba de red realizada entre el 14 y el 16 de febrero. En este juego cooperativo en línea, los jugadores deben formar equipos de tres para enfrentarse a jefes y monstruos en un mundo peligroso. Aunque muchos esperaban una secuela directa de Elden Ring, este título toma un enfoque distinto al introducir una estructura de expediciones y un sistema de progresión único, brindando una experiencia fresca y desafiante.

La beta ofreció la oportunidad de probar las mecánicas de juego, que se alejan del mundo abierto del título original. En Nightreign, las expediciones se dividen en tres días. Durante este tiempo, los jugadores deben explorar el mapa, enfrentarse a enemigos y minijefes, y finalmente derrotar al jefe final. El mapa se va reduciendo gradualmente debido a una tormenta, lo que crea una sensación de urgencia y obliga a los jugadores a avanzar rápidamente hacia el centro.
Una de las principales características del juego es su sistema de progresión. Al derrotar enemigos, los jugadores ganan recompensas y mejoras para sus personajes. En la beta, había cuatro clases predefinidas, cada una con habilidades especiales. Por ejemplo, el Guardian puede volar y atacar desde el aire, mientras que la Ermitaña absorbe la esencia de los enemigos y aliados para lanzar poderosas llamaradas. Este enfoque añade variedad y riqueza a la jugabilidad.
Aunque algunos podrían compararlo con juegos como Fortnite debido al mapa que se va reduciendo, Nightreign se inclina más hacia el género multijugador y a que te diviertas con tus amigos, lo que mantiene el desafío constante. Nightreign conserva la esencia desafiante de FromSoftware, siendo muy emocionante para todos y lo esperamos con ansias este 30 de mayo.
